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2011年5月4日水曜日

現在のマンガの立ち位置、そして、これから

まず、マンガは誰が読むのか。
答えは「誰もが読む」だろう。

マンガに対して「子どもが読む」という認識があるかもしれない。それなら、「児童書」や「少年誌」となるだろう。
しかし実際は、「青年誌」「成年コミック」「グラビア雑誌に連載」など、あらゆる年齢層がターゲットだ。
故長谷川町子氏の「サザエさん」「いじわるばあさん」などは、年配の方にも愛されている。
つまり、「大人『も』読む、子ども『も』読む」が正しい。
もう、「マンガ」というジャンルにおいて、年齢に関係はなく、子ども向けなどではない。

アニメはどうか。
アニメもそうだ。ジブリ作品など、大人でも映画に行くし、深夜アニメの劇場版等のアニメだって、高齢層を除けば、行く人がいる。
ゲームもそうだ。成年向け作品があるし、サスペンスものやサウンドノベルなど、大人が楽しめる作品は多い。

つまり、サブカルチャーに該当する「マンガ」「アニメ」「ゲーム」は、「子ども向けの娯楽」ではない。年齢に関係なく楽しむものとなっている。


では、サブカルチャーである「マンガ」「アニメ」「ゲーム」は、小説・歌劇などより劣る存在なのか。
私の考えでは、既に劣る存在ではない
故手塚治虫作品で、マンガは既に大人向けとして耐えうる深い作品を提供している。
そして、青年誌というジャンルは存在し、しかも社会人向けの作品など、当たり前に存在する。
アニメも、ジブリ作品で小説に比較しうるものを見ることが出来た。おそらく、私が見ていないもので良質なものがあるだろう。
ゲームも、劣っているとは言い難くなっている。私が知る限り、「Key」の作品などできちんとしたテーマを持ち、考えさせられ、感動できる作品を見た。私も、ゲームをしていて涙を流した一人だ。「信じられない」と思うなら「AIR」「CLANNAD」「リトルバスターズ」を私は推奨する。他にもみなさんの中で良質な作品はあるだろう。
「ゲームで涙を流すなんて気持ち悪い」と思う人は、実際にプレイしてみてほしい。プレイすること自体が気持ち悪いと思うのであれば、単なる食わず嫌いのクレーマーだ。
考えさせられる深い作品、感動させる作品は、既にマンガ・アニメ・ゲームに存在しているのだ。

でも、上記のことは、もう語り尽くされていて、当たり前すぎることだと思うが。


ビジネスの関係もあり、ストーリー性は多少落としても、マンガ・アニメにおいて、メディアミックス・グッズ戦略で儲けようという動きはある。これは当然のことかもしれない。
しかし、同時にマンガ・アニメ・ゲームのストーリー性は、小説のレベルに近付いている。
「マンガ・アニメ・ゲームはサブカルチャーであってほしい」
こんな声もあるかもしれない。別にサブカルチャーであってかまわない。

ただ、マンガ・アニメ・ゲームの世界で、小説の「芥川賞・直木賞」に相当する、最高の『名誉』を作品に与えられるようにできないか。
サブカルチャーの立ち位置を、さらに高めるためには、『ブランド』が必要だと思う。

2011年4月20日水曜日

[メモ] ロリ漫画に関する自粛についてのリンク

 

ついにロリマンガ消滅へ 業界団体が示した「自粛案」の苛烈さ(日刊サイゾー 2011-04-09)
http://www.cyzo.com/2011/04/post_7037.html

出版業界の漫画自粛案への意見・苦情のお願い(くるくるまわれ 2011-04-09)
http://takppp.blog133.fc2.com/blog-entry-26.html

ソフ倫に倣って出倫協も光速土下座?(「反ヲタク国会議員リスト」メモ 2011-04-10)
http://d.hatena.ne.jp/killtheassholes/20110410#p1

 

サイゾーの「ついにロリマンガ消滅へ」記事について、野上武志先生の呟き(togetter 2011-04-11)
http://togetter.com/li/122628

自主規制に対する兼光ダニエル真氏( @dankanemitsu )の意見・見解(togetter 2011-04-11)
http://togetter.com/li/122434

出倫協のロリ検閲規制案について@tak_pppさん等が日本雑誌協会に電凸。その恐るべき結果とは(togetter 2011-04-12)
http://togetter.com/li/122991

@kirikaさんが出版業界のエライ人から聞いた、出倫協のロリ検閲規制案の現状(togetter 2011-04-12)
http://togetter.com/li/122979

@tak_pppさんが都条例改定でゲーム規制がどうなったか、都に電凸しました。 都「ちゃんと自主規制してたけど規制厳しくしますた」(togetter 2011-04-12)
http://togetter.com/li/123025

出版倫理協議会と出版社、作家との極めて大きな温度差(togetter 2011-04-12)
http://togetter.com/li/122907

「出版倫理協議会と出版倫理懇話会の申し合せ(案)」に関する記事を受けて(togetter 2011-04-11)
http://togetter.com/li/122473

2011年2月21日月曜日

『コミPo!』すごくいい

今回、Chrome上から、はじめて「ScribeFire」を使っての投稿です。(次はFirefoxからしてみよう)

最近、コミPo!を使ってマンガを描いています。
初めてのマンガで、しかも説明ばかりなので、マンガらしくなく、おもしろみに欠けるのですが…これは、私の力量不足ということで。
10日くらいかけて描いていますが、もう20ページ描けています。「ど素人」の私がこれだけ描ける事実を考えると、このソフトのポテンシャルは相当すごいものがあると感じさせます。

ただし、やりかたを間違えると、パソコンの前に座っていじるだけで、ほとんど進まなくなると感じています。これは、本当のマンガ作成と同じ事でしょう。
私みたいな「ど素人」が「おもしろそうだから」ということで使って、ほとんどかまわずコミPo!のアイコンがデスクトップアクセサリにならないよう、私なりに考えた注意点をメモしようと思います。

私が考慮したのは、下記の点です。

  • ソフトに向かう前に、ネームを考えること
  • ネームの時点でエンドを考えること

マンガを描くには、まずネームを考えることから始まりますが、コミPo!も基本的に考える必要があります。(天才の人なら「いらないよ」と言うかもしれませんが、私にはそのような才能がないです(汗))
ネームは、パソコンではなく、紙のノートがいいと思います。理由は、紙への手書きは、絵付きで描いたりできるなど、パソコンで行う際の制限がないからです。

そして、マンガをはじめとした、物語の創作は、かならずエンドを考えてください。
エンドが決まれば、その過程も見えてきます。

そして、ネームが決まって、登場人物・場面・台詞・コマ割等が決まったら、ソフトを起動して、紙を見ながら作ってください。
すらすらとコミPo!でマンガができあがっていきます。

ざっとした感じで、マンガに取り組む際の私なりの説明をしてみました。
やりかたは、人それぞれあると思いますし、おそらくもっといい方法があると思います。
参考になりましたら、幸いです。

コミPo!は、本当に簡単にマンガが作れる良い商品です。
みなさんが、良質のマンガを提供して、おもしろい作品が世の中にたくさん生まれることを私は期待しているところです。
みなさんも、コミPo!に触って、自作のマンガを作ってみてはいかがですか?

コミPo! (コミポ) ~絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!~
http://www.comipo.com/

2010年12月15日水曜日

東京都青少年の健全な育成に関する条例可決について

東京都青少年の健全な育成に関する条例について、2010年12月15日に、東京都議会本会議において正式に可決されました。
このことについて、私はとても残念に思っています。

(この記事は、後日書かせていただいております。ご了承ください)


過去の創作物規制の歴史、および、海外での表現規制などから、表現の自由を担保することは、非常に重要だということは当然です。これについては多くは語りません。

本条例は、大人が「子どもを守る」という名目で、取り締まる側が思う道徳・倫理観で子ども達に都合が悪いと思う創作物(特に、マンガ・アニメ・ゲーム)を規制するものであり、真に子どものための条例となっていません。
本当に子どもの健全な育成に必要な条例であれば、特に思春期における心理的変化など、子どもの身体的成長に合わせて、いかに映像・出版業界など創作活動を行うと連携をとり、立案・施行などで連携をとるのが本筋です。
それを取り締まる側の一方的な押しつけは、子どものためにはなりません。

規制を推進する人にとっては「性情報などを遠ざけられるから、より安心できる」と思うでしょう。しかし、この条例で「子どもが将来に向けて、自立できるよう健全に育てる」という理念からは遠ざかるでしょう。
よく考えてください。子どもから性情報を遠ざけるだけで、子どもが安全になる訳がありません。
今の子ども達の危機的な状況は何か冷静に考えてください。
まず、知らない人からの子ども達への危険は、参考となる統計からはとても少なくなっています。
むしろ、多いのは子どもの周囲からの虐待事件です。性についてもそうです。必ずしも虐待ではないですが、家庭内の問題から家出して、援助交際でお金を得て転々するなどです。あるいは、家族・親戚などからの性的虐待です。身内からの虐待がとても多く、一刻の猶予もない状況です。それに目隠しして、その上に「性情報を隠したから安心」とさらに目隠ししたら、目隠しによる安心のせいで、子どもの被害をさらに増やし、子どもの安全を脅かします。
いま、切実に求められているのは、子どもの安全を守る、「子ども達の逃げ場」「子どもへの適切な接し方を親にアドバイスする人」など、児童保護と育児支援です。児童性虐待成果物以外の創作物規制などしても、(自分の周囲以外に海外の子どもを含めて)子どもの安全は守られません。

私たちは、子ども達をどのように育てるのが最も理想的なのでしょうか。
「性情報は悪影響があるからなくすべき」というのが正しいのでしょうか。性に悩む思春期の青少年に性情報を与えないことが正しい事なのでしょうか。隠して、大人になるまで知らなくていいというのが正しい答えなのでしょうか。
私はそうは思いません。隠して、悩みが膨らみ、心を病まないか心配です。

私は、子ども達の精神的な成長とともに、子ども達にとってその時に必要な情報を提供する義務が社会にあると考えます。情報を提供する仕組みは、法律・条例とは別次元の話になると思いますが。
現在の、一律に「18歳未満禁止」みたいな精神的・肉体的にあまり意味を持たない年齢定義をして、触れるべき図書類に触れる事を禁止し、ましてや子ども達に法律・条例に違反してもいいというような、子どもに法律・条例違反してもいいというようなハードル論みたいなことを大人が平気で言うような制度に反対します。
ハードル論の「ハードル」は条例・法律の明文化されるものではなく、罰則のない「暗黙のルール」の中に作るべきものであって、罰則のある「条例・法律」のハードルを越えたら、それは逮捕されるべきものです。人を殺傷してはいけないというハードルを越えたら、逮捕されるべきであるものと同レベルのものを、性表現に求めようとしているのです。

創作物において本来必要なことは、子どもの精神的・身体的に必要な知識を、適切な時に提供することです。
そして、20歳という保護者から独立し、自立した成人に向けて、子どもが自立していけるよう、社会のことはもちろん、比較的多くのみなさんが忌避し、しかし当事者の思春期を迎えた青少年が求める性情報も含めて、必要な情報を子ども自身が得られることを求めます。

私は、乳幼児向け・小学校進学・思春期の到来・高校進学といった段階を分け、図書類が年齢に応じて子ども達へ適切に情報を提供し、子どもが成人し自立していくための手助けになってくれることを願っています。

2010年11月6日土曜日

創作物と性表現と規制について

創作物と恋愛における性と規制についてです。
表現規制を推進する人で、実際に架空の登場人物で思春期の少年少女を主人公にした物語を描いたことがあるだろうか。描く人の立場に立ったことがあるのだろうか。

私は中高生の頃から、思春期の主人公を題材として小説を書いてきた。なんだかんだで10年くらいかけて、途中飛ばした部分がありながらも完成させた。文庫本にすると、だいたい250ページくらいかな?
痛感したのは、具体的な性表現がないととても薄っぺらい内容になるということだ。次の作品では性表現をもっと深く切り込んだ内容の作品を作ろうとしている。
そこで、私は現在の性教育の不備を感じた。性の本来のあり方とはどうあるべきかを調べた。その中で「ポンコツ家族の取扱いマニュアル」を見付け、大いに感銘を受けた。

ポンコツ家族の取扱いマニュアル
http://ponkotsukazoku.blog45.fc2.com/


小学生や中学生などの子供が性欲がないと言う人がいれば、現実を全然見ていない証拠だ。少なくとも私は小学校高学年にはエッチな本をコソコソ見ていた。思春期以降の子供が性欲を持つことは自然なこと。
女性が人の温もりを求めて、その結果彼氏の体を求めるケースはないだろうか。少なくとも自分はそのケースを知っている。(毎日とか)頻繁に体を重ねるケースだってある。
実際と同じように架空の作品の中で主人公・ヒロインの関係を徐々に進展させれば、それだけ分量はいるだろう。
加えて、心の動きを絡めていくと、分量はどうしても多くなると思う。体を求めるだけでなく、相手の温もりや表情、自分の心の動きを詳しく書くとたくさんページが必要になる。
このようなエッチなシーンに分量を裂いたものを、青少年に一概に見せるべきではないと言えるだろうか。私はそうは思えない。むしろ、エッチなシーンで相手を思いやる心情を描いた作品は、思春期を迎えた子供に必要だと思う。
性教育の教科書において、セックスで相手の心情を深く考えるなどのシミュレーションをするのは難しいのではないだろうか。むしろ、創作物、特にマンガで表現した方が、子供達は理解しやすい。そのような作品が出ることを期待している。
私はマンガを描く絵心がないので、できたら小説として書きたいと思っている。

昔の人はセックスが苦痛だったと言う。これは、男性が女性に対してセックス時に思いやることを知らなかったせいではないだろうか。セックス時に男性が相手を思いやることを知らなければ、女性にとってセックスが苦痛になり得る。それは女性にとって不幸に思う。
逆に、男性側が女性の体をいたわってセックスできるのであれば、それは女性にとって幸せではないだろうか。セックスする相手をいたわることを知る機会が創作物にあれば、逆に知るべきである。マンガであれば、子供達はすんなり受け入れるだろう。

そのことを考えれば、性描写のある非実在青少年を規制するなど論外であると考える。性的な面における男女平等を考えれば、性描写のあるマンガを規制するのは、セックス面において女性に苦痛を与える人を増やしかねない。
もちろん、性教育等で創作物はファンタジーであることを教える必要はある。
しかし、性をタブー視する世間の空気のせいで、子供に何も教えなければ、潔癖主義で性を教えない国(州)などで望まない妊娠が多数出るようなケースが発生しかねない。そんなことはあってはならない。
だから、私は性について子供達はもっと知るべきだと考える。性教育はもちろんだし、創作物(マンガを含む)を通じても、性の正しいあり方をもっと知るべきだと考える。そして、子供達は自分を守り、自立できるようにすべきと考えている。

ちなみに、芸術性・ストーリー性云々で規制すべきでないというのは何回もつぶやいた。
芸術性は、時代・文化等で評価は分かれる。物語を作り始めた人なら誰だってストーリー性は低い。だから芸術性・ストーリー性で規制すべきなんてあまりに無意味。何もわかっていない。
私は、創作物で必要だと考えているものは、エンターテイメント性であり、読む人をどれだけ楽しませるかだと考えている。そういった、人々を楽しませる作品こそ、クリエイティブだと考える。
一部の人でもいい。読んでいる人をワクワクさせるような作品を出すことが、表現者としてもっとも大切なことだ。それは、時として自分さえもワクワクさせられれば、それが一番だ。私はそう考える。
読むだけで、作る立場のことを知らない人は、このようなことがわからないのだろうか。表現規制を推進する人は、一度作品作りをする人のことを考えた方がいいのではないだろうか。

グダグダな内容、失礼しました。

2010年4月7日水曜日

性教育後進国の日本と、東京都の青少年健全育成条例

まだ、議事録を読んでいるだが、読み進めていると、どうしても未成年の女子の援助交際(売春)や未成年男子が買春に手を出す行為など、携帯電話を使った未成年の性の乱れの議論が飛び交っているのが目立つ。

では、携帯電話のフィルタリングでこれを抑えられるのか。非実在青少年を未成年に見せないで済むのか。
あきらかに逆効果だと思う。

なぜ、未成年の男女が売春(援助交際)・買春に走るかと言えば、携帯電話という手段がある・雑誌や友達等から知識を得る・お金が欲しいの他に理由がある。
生き物として「性欲」あるいは「性について関心がある」からだ。それは「子孫を残す」という大切な欲求だ。
これを抑え込むのは、とてもストレスがかかることだし、扱いを誤ると性犯罪に向かってしまう。
今回の青少年健全育成条例は、誤りの方向へ向かいかねない危険な要素を感じられて仕方がない。

フェミニストには、「ポルノは女性を道具としてみている」と言って、ポルノそのものを撲滅を目指す動きがあるが、とんでもないと思っている。ポルノは上品とは言わなくとも、少なくとも男性には必要なものだと思う。なくなれば、男性の性欲のはけ口がどこに行くかというば、それは女性自身であり、強姦の数がどれだけ増えるか、想像するのも怖い。
逆に、性処理をきちんと行える環境があり、男女の恋愛や避妊の仕方を含めた性教育を子供に教える環境があれば、今よりもっと性犯罪は減ると思うし、援助交際や未成年の買春も減ると思う。(中途半端に性教育をすると、売買春は増えると思う)

さらに、フェミニストやポルノ・不健全図書を取り締まる人に問いたい。
本当に好きな人を腕に抱いたことはあるだろうか。そのとき、相手のぬくもりを腕に、胸に感じなかっただろうか。その相手をもっと感じたいと思わなかっただろうか。
なら、キスもしたくなるし、セックスもしたくなる。
僕の元彼女(20代)は、会うとキスしあったり、彼女からセックスしたいと言ったこともあるし、できたら僕の子供がほしいとまで言った。大人がそう思うように、青少年だってそう思って不自然ではないだろうか。
逆に、好きな人がいないときは、特に男は寂しく思う。その時はポルノなどで慰めたりする。
そういった人の気持ちを察してあげて欲しいと願っている。

もちろん、精神に傷を負わせるような行為はあってはならないことが前提である。

このようなことを考えながら、さらに東京都青少年問題協議会議事録を読み進めていこうと思う。

2010年3月21日日曜日

東京都青少年健全育成条例の改正は継続審議(6月にまた危機)

しばらく、東京都青少年健全育成条例のことをしていた。本当に疲れた。
小説を書きたいのに、補償されるべき権利を守るために、労力を使わなければならないのに憤りを感じる。もっとも、表現の自由を勝ち取るために、過去の人々がどれだけ苦労したのか、とても実感できたのは、ある意味有意義とも言えるが。それにしてもひどい。

今回の条例は、憲法の保障する表現の自由を、著しく侵す内容である。
表向きは児童ポルノという名目だが、実態はそれをオブラートとして「思想・良心を侵すもの」であり、「公権力(警察と同じ組織)で表現の自由を制限するもの」であって、日本国憲法第十九条・第二十一条を侵すもので検閲行為にあたる。

口約束で「大丈夫、多くは規制しない」と言っても、「条例」が曖昧に定義されている以上、規制の範囲はいくらでも拡大解釈が「可能」である。特定の人にとって不都合があれば、これを取り締まれる条例が今回の条例だ。
そして、この条例は国でも成立させようとしている。取り組んでいるのは内閣府のチームである。これは、3月16日の参議院文部科学委員会で、谷岡郁子議員に答える形で明言している。

谷岡郁子議員 児童ポルノ法や条例での漫画やアニメ規制の危険性を問う
http://www.youtube.com/watch?v=fxpdc9orHi4

この条例の対象は、漫画・アニメ・ゲームだけではない。小説・音楽・インターネット・テレビ放送・映画…あらゆる創作物が対象だ。文字、および、図さえあれば、規制対象になる。これは、青少年健全育成条例の第二条二項の「図書」の扱いで明記されている。

私は、性に関することも小説で取り上げようと思っている。
この条例が成立すれば、私は小説を作る際に、規制を覚悟しなければならない。
東京都は、創作行為は自由と言っているが、流通・販売・閲覧に規制がかけられる以上、もはや自由ではないのである。
こんなことは、治安維持法がある時代の教科書の黒塗りや摘発を想像してしまうのは、私だけだろうか。

東京都青少年健全育成条例改正問題のまとめサイト
http://mitb.bufsiz.jp/

2010年3月15日月曜日

東京都が行う青少年育成条例の改正に危惧

東京都が青少年育成条例の改正を行うことに危機感を感じている。
根本的に青少年を守る条例になっていないし、なにより表現の自由を奪うものに見える。

詳細は、以下のリンクをたどってほしい。

漫画・アニメの「非実在青少年」も対象に 東京都の青少年育成条例改正案 (1/2) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/09/news103.html