2011年2月21日月曜日

芸術が高尚である必要はない

 

以下は、twitterにアップする予定のもの。

芸術を特別な意識を持つような人がいるみたいなので、話をしようと思っている。

創作物の評価に「芸術性」といった曖昧な判断基準は当てにならない。あるのは「作品に共感できるか」「作品に奥深さがあるか」といったおもしろさだろう。単に小難しい描写・演出だけで「芸術性がある」なんて馬鹿馬鹿しい基準だ。

芸術性にある種の特権みたいなものを求めるなら、それこそ馬鹿な話だ。過去の芸術作品の多くで、いかに苦悩などドロドロしたものから生まれたか。みんなに認められる作品は、苦悩し、努力を重ね、想いを込め、魂を込めたものを作品から感じるからこそ、芸術的とみなされる。

ストーリー性なんて、どれだけ体験し、作品を視聴し、物語作りを数こなして身につくものだ。ストーリーのあるべき評価も「作品に共感できるか・奥深さがあるか」だ。調べ・悩み、自分の中の真理を伝える、魂のこもった作品には、言葉の奥深さがあり、共感を生む。

作品の評価は、見る・聞く人によって違ってくる。だから、自分の都合のいいよう(恣意的)に解釈することだってできる。「芸術性の有無」「ストーリー性の有無」って具体的に何だという話になる。

作品を評価する際に「芸術性の有無」「ストーリー性の有無」ほど、曖昧な判断基準はない。共感・奥深さに、人々はおもしろさを感じ、評価する。だから本質的には「おもしろさ」こそが大切だ。

作品に対して、具体的なおもしろさも語れず「芸術性」「ストーリー性」だけで語る人は当てにならないし、作品を語る資格もないだろう。その作品にどのような迫力があったのか?どのように心をときめかされたか?

逆に、たくさん消費される音楽・マンガ・ドラマ・アニメなどの中に、心を揺り動かされたものがあれば、それは芸術的と評価されてもいいのだと思う。芸術とは、必ずしも高尚である必要はないんだ。

そして、「芸術性」「ストーリー性」で創作物を規制しようとしている人がいる。その人達は、本当に「芸術性」「ストーリー性」がわかっているのか、疑問を感じてしまう。作品の向こうに何かを感じたことがあるのか、問いたいくらいだ。

 

 

『コミPo!』すごくいい

今回、Chrome上から、はじめて「ScribeFire」を使っての投稿です。(次はFirefoxからしてみよう)

最近、コミPo!を使ってマンガを描いています。
初めてのマンガで、しかも説明ばかりなので、マンガらしくなく、おもしろみに欠けるのですが…これは、私の力量不足ということで。
10日くらいかけて描いていますが、もう20ページ描けています。「ど素人」の私がこれだけ描ける事実を考えると、このソフトのポテンシャルは相当すごいものがあると感じさせます。

ただし、やりかたを間違えると、パソコンの前に座っていじるだけで、ほとんど進まなくなると感じています。これは、本当のマンガ作成と同じ事でしょう。
私みたいな「ど素人」が「おもしろそうだから」ということで使って、ほとんどかまわずコミPo!のアイコンがデスクトップアクセサリにならないよう、私なりに考えた注意点をメモしようと思います。

私が考慮したのは、下記の点です。

  • ソフトに向かう前に、ネームを考えること
  • ネームの時点でエンドを考えること

マンガを描くには、まずネームを考えることから始まりますが、コミPo!も基本的に考える必要があります。(天才の人なら「いらないよ」と言うかもしれませんが、私にはそのような才能がないです(汗))
ネームは、パソコンではなく、紙のノートがいいと思います。理由は、紙への手書きは、絵付きで描いたりできるなど、パソコンで行う際の制限がないからです。

そして、マンガをはじめとした、物語の創作は、かならずエンドを考えてください。
エンドが決まれば、その過程も見えてきます。

そして、ネームが決まって、登場人物・場面・台詞・コマ割等が決まったら、ソフトを起動して、紙を見ながら作ってください。
すらすらとコミPo!でマンガができあがっていきます。

ざっとした感じで、マンガに取り組む際の私なりの説明をしてみました。
やりかたは、人それぞれあると思いますし、おそらくもっといい方法があると思います。
参考になりましたら、幸いです。

コミPo!は、本当に簡単にマンガが作れる良い商品です。
みなさんが、良質のマンガを提供して、おもしろい作品が世の中にたくさん生まれることを私は期待しているところです。
みなさんも、コミPo!に触って、自作のマンガを作ってみてはいかがですか?

コミPo! (コミポ) ~絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!~
http://www.comipo.com/